Le PvP héroïque est sans pitié : un héros qui perd une agression est mort pour de bon, et son équipement change de mains.
Qui peut agresser qui ?
| Agresseur | Peut agresser |
|---|---|
| Bontarien ou Brâkmarien | Un joueur de l'alignement opposé, ou un neutre |
| Neutre | Uniquement un joueur qui a du déshonneur (au moins 1 point), quel que soit son alignement |
- Un neutre qui chasse un déshonoré peut le faire partout, sans restriction de niveau ni de zone.
- On ne peut pas agresser un joueur de son propre alignement.
- Pas d'agression sur les cartes de départ (Incarnam), sauf pour la chasse aux déshonorés.
Ce qui se passe à la fin
- Les perdants meurent définitivement (voir Le mode héroïque).
- Leur inventaire est récupéré : 25 % des objets sont détruits au hasard, le reste est partagé entre les gagnants.
- Le Trousseau de clefs est toujours détruit.
- Le panneau de fin de combat affiche l'XP gagnée à la place des points d'honneur.
Les défis
Les défis (combats amicaux proposés à un autre joueur) ne comptent pas : personne ne meurt et rien n'est perdu. C'est le bon moyen de s'entraîner.
Voir aussi : Le mode héroïque, Jouer à plusieurs personnages.
