Un objet vivant (Obvijevan, Rolivan, Parabiote, Colorivant, Samourivant, Sushivan, Bushidobvi, Cass'Noisettan…) se pose sur un équipement pour lui donner son apparence. Il garde les caractéristiques de l'objet sur lequel il est posé.
L'associer à un équipement
Glissez l'objet vivant sur l'équipement porté de la même catégorie : une coiffe vivante sur une coiffe, une cape vivante sur une cape, un bouclier vivant sur un bouclier.
- Un équipement ne peut porter qu'un seul objet vivant.
- Impossible de poser un objet vivant sur un objet déjà mimibioté.
- L'objet vivant peut être retiré à tout moment : il revient dans votre inventaire avec son niveau et son apparence.
Le nourrir
Un objet vivant mange des objets de sa catégorie : une coiffe vivante mange des coiffes, une cape vivante des capes, un bouclier vivant des boucliers. Il refuse tout le reste, y compris les autres objets vivants.
| Repas | Effet |
|---|---|
| Expérience gagnée | niveau de l'objet mangé ÷ 3 (au moins 1 point) |
| Humeur | devient « satisfait » |
| Expérience maximale | 500 points |
Niveaux et apparences
Chaque niveau débloque une apparence de plus, jusqu'à 20. Vous choisissez l'apparence affichée parmi celles débloquées, et elle reste fixe.
| Niveau | Expérience | Niveau | Expérience |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 11 | 145 |
| 2 | 10 | 12 | 165 |
| 3 | 21 | 13 | 186 |
| 4 | 33 | 14 | 208 |
| 5 | 46 | 15 | 231 |
| 6 | 60 | 16 | 255 |
| 7 | 75 | 17 | 280 |
| 8 | 91 | 18 | 306 |
| 9 | 108 | 19 | 333 |
| 10 | 126 | 20 | 361 |
Les objets vivants se trouvent dans la catégorie Obvijevans de la boutique.
