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Wiki · Progression

Objets vivants

Coiffes, capes et boucliers vivants : les nourrir, les faire monter de niveau et choisir leur apparence.

Wiki ›Progression Mis à jour le 17 octobre 2026
Sommaire
  1. L'associer à un équipement
  2. Le nourrir
  3. Niveaux et apparences

Un objet vivant (Obvijevan, Rolivan, Parabiote, Colorivant, Samourivant, Sushivan, Bushidobvi, Cass'Noisettan…) se pose sur un équipement pour lui donner son apparence. Il garde les caractéristiques de l'objet sur lequel il est posé.

L'associer à un équipement

Glissez l'objet vivant sur l'équipement porté de la même catégorie : une coiffe vivante sur une coiffe, une cape vivante sur une cape, un bouclier vivant sur un bouclier.

  • Un équipement ne peut porter qu'un seul objet vivant.
  • Impossible de poser un objet vivant sur un objet déjà mimibioté.
  • L'objet vivant peut être retiré à tout moment : il revient dans votre inventaire avec son niveau et son apparence.

Le nourrir

Un objet vivant mange des objets de sa catégorie : une coiffe vivante mange des coiffes, une cape vivante des capes, un bouclier vivant des boucliers. Il refuse tout le reste, y compris les autres objets vivants.

RepasEffet
Expérience gagnéeniveau de l'objet mangé ÷ 3 (au moins 1 point)
Humeurdevient « satisfait »
Expérience maximale500 points

Niveaux et apparences

Chaque niveau débloque une apparence de plus, jusqu'à 20. Vous choisissez l'apparence affichée parmi celles débloquées, et elle reste fixe.

NiveauExpérienceNiveauExpérience
1011145
21012165
32113186
43314208
54615231
66016255
77517280
89118306
910819333
1012620361

Les objets vivants se trouvent dans la catégorie Obvijevans de la boutique.

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