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Wiki · Progression

Taux et expérience

Les taux du serveur et le calcul exact de l'XP de combat, des métiers, du drop et des kamas.

Wiki ›Progression Mis à jour le 20 octobre 2026
Sommaire
  1. Les taux de base
  2. L'XP de combat
  3. L'XP des métiers
  4. Le drop
  5. Les kamas

Voici les taux du serveur et tout ce qui fait monter (ou baisser) ce que tu gagnes. Les valeurs en orange sont celles du serveur en ce moment.

Les taux de base

QuoiTaux
XP des métiersx4
XP des quêtesx3
Dropx1
Kamasx1
Honneurx1
Niveau maximum200

L'XP de combat

L'XP gagnée contre les monstres part du calcul habituel de Dofus Rétro : niveau des monstres, taille du groupe, ta sagesse, les challenges réussis et les étoiles du groupe (voir Les étoiles des groupes).

Elle est ensuite multipliée selon ton niveau :

Ton niveauMultiplicateur
1 à 50x7
51 à 100x6
101 à 120x5
121 à 140x4
141 à 160x3
161 à 200x2

Puis viennent les bonus :

BonusEffet
Compte VIP+25 %
Guilde niveau 20 ou plus+5 %
Potion d'XP double activex2
Alignement (Bonta ou Brâkmar)+20 % par grade d'alignement

L'XP des métiers

L'XP de récolte et de fabrication est multipliée par 4, puis :

BonusEffet
Compte VIP+25 %
Guilde niveau 80 ou plus+10 %
Dofus Engine équipé+50 %
Alignement (Bonta ou Brâkmar)+20 % par grade d'alignement

Le drop

Le taux de drop est de x1. Tes chances augmentent avec :

  • ta prospection (la chance compte aussi : 10 points de chance = 1 point de prospection) ;
  • les étoiles du groupe de monstres ;
  • les challenges réussis ;
  • le statut VIP, qui ajoute +50 de prospection.

Les kamas

Les kamas gagnés en combat sont multipliés par x1. Un compte VIP gagne 10 % de kamas en plus.

Voir aussi : Les avantages VIP, Les étoiles des groupes.

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