Sommaire
Sur le semi-like, chaque sort de classe existe en deux versions : la version Rétro d'origine et une variante tirée de Dofus 2 (2.51). Tu choisis laquelle tu utilises, sort par sort.
Changer de version
- Ouvre ta fenêtre de sorts, puis le bouton Variantes (en haut, à côté de la croix).
- Pour chaque sort appris, choisis la version Rétro ou la variante.
- Le changement se fait hors combat.
- La nouvelle version garde le même niveau et la même place dans ta barre de sorts. L'autre version disparaît de la barre et du livre de sorts.
- Un sort appris en montant de niveau n'est jamais ajouté en double si tu utilises déjà sa variante.
Les icônes des variantes sont celles de Dofus 2. La bordure de chaque icône prend la couleur de l'élément du sort : rouge pour le feu, bleu pour l'eau, brun pour la terre, vert pour l'air, gris pour le neutre et doré pour les sorts de soutien.
Ce que font les variantes
Les variantes reprennent les PA, la portée, les zones et les effets de Dofus 2, ramenés à l'échelle des dégâts Rétro de ta classe. Elles apportent des mécaniques qui n'existaient pas en Rétro, par exemple :
| Mécanique | Exemples |
|---|---|
| Rebonds | Flèche Fulminante saute sur l'ennemi le plus proche (2 cases), jusqu'à 4 fois, +10 % de dommages par rebond |
| Téléportations | Perturbation, Engrenage, Pendule (symétries), Souvenir et Retour Spontané (position précédente), Prémonition |
| Boucliers | Endurance, Fendoir, Vertu, Fermentation |
| Érosion | Flèche Érosive, Fracture : une partie des dommages réduit les PV maximum |
| Dommages qui grandissent | Zénith, Tourbière, Gnôle (PM non utilisés), Tumulte (ennemis touchés), Pugilat et Accumulation (cumul) |
| Effets retardés | Sentence, Flèche Percutante (fin du tour de la cible), Condamnation, Flèche Dévorante |
| Déclencheurs | Flèche Tyrannique (cible poussée), Malédiction Vaudou (perte de PA ou de PM), Bonne Étoile |
| Sadida | état Infecté, poisons, sorts lancés sur les Arbres |
| Pandawa | sorts réservés à l'état Sobre ou Saoul, porter et jeter (Chamrak, Cascade, Eau-de-vie) |
Invocations, pièges et glyphes
Les variantes d'invocation font apparaître les créatures de Dofus 2, avec leur apparence et leurs propres sorts : Égide, Dragonnet Albinos, Boufton, Musette Animée, Bêche Animée, Coffre Régénérant, Balises du Crâ, Épouvantail de Conquête, Complice, les poupées Sadida, Épée Véloce… Les pièges et glyphes (Piège à Fragmentation, Piège Funeste, Désynchronisation, Glyphe d'Excursion, Marque de Régénération) suivent aussi leurs règles Dofus 2.
L'aperçu des déplacements
En combat, quand un sort pousse, attire, échange ou téléporte, le survol d'une case montre une copie transparente de chaque créature déplacée sur sa case d'arrivée, et son trajet en orange.
